作品のコンセプト的にも人脈的にも必須だったフルボイス、
データ分割作業がどっさり重い
ゲーム作るツールが発展してる昨今、こっちのニーズもあると思うんだけど…
次々語りたいテーマがある
広告もどんどん打ってもらってる
知名度上げないとそもそも見てもらえない
ジレンマ
とにかく時間がほしい!
やっぱり最終的には人雇うことになるのだろうか…( ̄ー ̄;
追記
神が作ってくださいました
AutoVoiceCutの詳細情報 : Vector ソフトを探す!
ボイスカット(収録音声のファイルカット)の自動化ツール